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Worldbuilding
€ 40,00

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Artist: 2Girls1Comp
Englisch
November 2026, 592 Pages , 375 Color photos
Freirückenklappenbroschur
178mm x 240mm
ISBN:978-3-7757-6407-0

HATJE CANTZ VERLAG
Mommsenstraße 27
10629 Berlin
Deutschland
E-Mail: contact@hatjecantz.de


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Game-Design als Kunstform
Worldbuilding untersucht die Beziehung zwischen Gaming und zeitbasierter Medienkunst. Es ist Teil eines laufenden Forschungsprojekts des Kurators Hans Ulrich Obrist, das bereits in Form von Ausstellungen in der Julia Stoschek Foundation in Düsseldorf und im Centre Pompidou-Metz in Frankreich zu sehen war. Als Eröffnungsausstellung im Canyon in New York wird es die bisher größte generationenübergreifende Schau dieses Umfangs sein, die untersucht, wie zeitgenössische Künstlerinnen und Künstler weltweit Videospiele entwickeln und deren Ästhetik in anderen Formen der Medienkunst nutzen. Die Ausstellung im Canyon zeigt Arbeiten von über siebzig Künstlerinnen, Kollektiven und Entwicklerinnen von Videospielen, darunter Rebecca Allen, Laurie Anderson, Cory Arcangel, Ian Cheng, Cao Fei, Harun Farocki, Auriea Harvey / Tale of Tales, Ayoung Kim, Hideo Kojima, Harmony Korine, LuYang, Sturtevant und Bill Viola. Dieser Katalog ist die zweite Publikation, die aus der Worldbuilding-Vision hervorgeht. Gestaltet von WKSHPs umfasst er Texte zeitgenössischer Theoretikerinnen sowie eine Reihe von Gesprächen zwischen ausstellenden Künstlerinnen und legendären Persönlichkeiten aus der Gaming- und Medienkunstszene. Er ist als Anthologie konzipiert und entstand in enger Zusammenarbeit mit dem Canyon und Hans Ulrich Obrist.
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